Alex Ward da Criterion revelou que Burnout Crash foi criado originalmente para o Wii. O jogo que será lançado na PS3 e Xbox 360 através dos canais de distribuição digital, era bastante diferente da ideia que tinham.
"A versão original começou no Wii, e era um jogo com conteúdos criados pelos utilizadores em que desenhavam o caminho com o controle, e pensavamos que se jogassem no modo Crash, poderia fazer tudo."
O objetivo deste modo é o de causar o maior dano possível no tráfego e nos edifícios ao choca-ser de carro contra eles.
"Trabalhamos nele uns meses e no final vimos que era aborrecido. Uma das nossas filosofias na Criterion é o fato de que, por que nós criamos não significa que não possamos eliminá-lo. Podíamos falar durante horas sobre o número de ideias que tivemos que descartar porque não funcionavam."


13:52
Renan Soares

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