A Bioware mais uma vez falou sobre o aguardado Mass Effect 3. Falaram sobre a direção artística e a variedade que os produtores querem dar aos jogadores.
"Em Mass Effect temos grandes curvas e estruturas em forma de arco, e o jogador não vai querer que os lugares mais famosos da Terra sejam uma pequena gota neste universo da ficção científica," explicou Don Arceta, um dos responsáveis artísticos do jogo, à revista Xbox World 360.
"É esse o tipo de equilíbrio que os nossos artistas estão procurando, fazendo com que tudo se encaixe mas que continue a parecer-se como o planeta Terra. Por exemplo, ao colocar persianas nas janelas faz com que o conjunto se torne mais familiar ao jogador para que lhe pareça a Terra, algo que nunca veria num planeta Asari."
"Os artistas estão tentando aumentar a variedade dos níveis," que segundo Arceta, estão tentando evitar que haja as arenas de combate vazias como nos jogos anteriores.


12:28
Renan Soares

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