O presidente da Sony Worldwide Studios,Shuhei Yoshida concedeu uma entrevista ao GameIndustry.biz e mostrou-se muito confiante em relação ao novo portátil.
Yoshida afirmou que um dos erros no PSP foi a falta de um segundo analógico, e a interação do console com os gráficos, porém com o Vita será diferente.
"A falta de um segundo analógico, por exemplo, é algo que queríamos corrigir no PS Vita porque queríamos melhorar a experiência de jogo nos portáteis e tínhamos que fazer isso corretamente."
"Alguns anos após o lançamento do PSP as pessoas acostumavam-se a olhar para as imagens bonitas, e depois do lançamento do Xbox 360 e PlayStation 3 as expectativas avançaram."
"Ter grandes gráficos num ecrã bonito não seria suficiente. Por isso é que gastamos tanto tempo em inovar a interface com coisas como touchpad, câmera e sensores de movimento."


10:41
Renan Soares
Posted in:
0 comentários:
Postar um comentário