Hideo Kojima publicou fotos que mostram o novo sistema de camuflagem de Metal Gear Solid 3D: Snake Eater em seu Twitter.
A camuflagem já era uma opção de Snake Eater para evitar ser visto pelos guardas inimigos. No PS2, tínhamos que adquirir fardas de vários padrões para ter mais possibilidades de camuflagem. Na versão do 3DS, o jogador poderá fazer uso da câmera do portátil para fazer as texturas que serão usadas na camuflagem do fardamento de Big Boss.
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